STEAM W PRZEDSZKOLU I EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ
SZKOLENIE DLA KADRY PEDAGOGICZNEJ
Jak stać się STEAM-ową placówką?
Poznaj gotowe projekty zajęć i metody pracy z najmłodszymi.
Zmień patrzenie na edukację!
SZCZEGÓŁY OFERTY
Dla kogo jest to szkolenie?

Pomóż nauczycielom stać się mentorami, którzy rozpalają ciekawość.
Czy marzysz o miejscu, w którym dzieci uczą się przez odkrywanie, a nauczyciele z pasją pełnią rolę mentorów? To szkolenie to drogowskaz dla całych rad pedagogicznych, które chcą przejść ewolucję: od tradycyjnego nauczania do nowoczesnego modelu edukacji zintegrowanej. Wspólnie z ekspertami i praktykami Fundacji STEAM Polska zaprojektujemy przyszłość Twojej placówki.
Co zyskają nauczyciele i placówka?
-
Wspólna wizja: Cała rada pedagogiczna wypracuje spójne podejście do nauczania, co ułatwi współpracę i wymianę doświadczeń.
-
Gotowy bank projektów: Uczestnicy otrzymają sprawdzone scenariusze projektów edukacyjnych do natychmiastowego wdrożenia.
-
Samodzielność w kreowaniu: Nauczysz się tworzyć własne, autorskie projekty STEAM, dopasowane do potrzeb Twojej grupy lub klasy.
-
Prestiż placówki: Twoje przedszkole lub szkoła zyska miano nowoczesnego ośrodka, który stawia na wszechstronny rozwój talentów dziecka.
-
Certyfikat ukończenia szkolenia czyli potwierdzenie kompetencji w zakresie nowoczesnej edukacji STEAM.
Jak pracujemy?
Pracujemy w formie aktywnych warsztatów, koncentrując się na praktyce i gotowych rozwiązaniach. Zaczynamy od wprowadzenia w założenia metodologii STEAM, prezentując realne projekty, które z sukcesem wdrożono w innych placówkach. Pod okiem naszych ekspertów przejdziecie proces tworzenia własnych projektów STEAMowych, które będziecie mogli wykorzystać w codziennej pracy z uczniami zaraz po szkoleniu. Całość wieńczymy wspólnym opracowaniem konkretnych kroków, które pozwolą trwale i skutecznie wprowadzić metodologię STEAM do programu Waszej placówki.
Obszary szkoleniowe
-
Fundamenty i wartości: Zrozumienie, dlaczego metodologia STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Maths) jest odpowiedzią na wyzwania XXI wieku.
-
Zmiana postawy: Jak przejść z roli "podającego wiedzę" do roli mentora i moderatora procesu badawczego.
-
Kultura błędu i odwagi: Jak budować środowisko sprzyjające eksperymentowaniu i kreatywnemu rozwiązywaniu problemów.
-
Zarządzanie przestrzenią: Jak zaadaptować sale przedszkolne i szkolne, by sprzyjały działaniom STEAMowym.
